La clase EvLoop
(PECL ev >= 0.2.0)
Introducción
Representa un bucle de eventos que siempre es distinto del
bucle por defecto. A diferencia del
bucle por defecto, no puede gestionar los
watchers EvChild.
Al utilizar hilos, se debe crear un bucle por hilo,
y utilizar el bucle por defecto en el hilo
padre.
El bucle de eventos por defecto es inicializado
automáticamente por Ev. Es accesible a través de los
métodos de la clase Ev o mediante el método
EvLoop::defaultLoop().
Propiedades
-
data
-
Datos personalizados para adjuntar al bucle
-
backend
-
Solo lectura.
Los
flags del backend
que indican el backend de eventos en uso.
-
is_default_loop
-
Solo lectura.
true si es el bucle de eventos por defecto.
-
iteration
-
El contador de iteración actual del bucle. Ver el método
Ev::iteration().
-
pending
-
El número de watchers pendientes.
0 indica que no hay watchers pendientes.
-
io_interval
-
Un valor alto para io_interval permite a
libev pasar más tiempo recolectando
los eventos EvIo, así, más eventos
pueden ser gestionados por iteración, pero esto aumentará la
latencia. Los tiempos de espera máximos (tanto para
EvPeriodic como para EvTimer)
no se verán afectados. Establecer esta opción a un valor
distinto de cero introducirá una llamada adicional a
sleep()
en la mayoría de las iteraciones del bucle.
El tiempo de pausa asegura que libev
no consultará EvIo más de una vez
durante este intervalo, en promedio. La mayoría de los programas
pueden beneficiarse estableciendo
io_interval a un valor cercano a
0.1, lo cual es generalmente suficiente para los
servidores interactivos (y no destinados a juegos). Generalmente
no tiene sentido establecer este valor a menos de
0.01, ya que se acerca a la
granularidad a nivel de tiempos de la mayoría de los sistemas.
Ver también las
»
funciones que controlan los bucles de eventos.
-
timeout_interval
-
Un valor alto para timeout_interval permite a
libev pasar más tiempo recolectando los
tiempos de espera máximos, pero como consecuencia aumenta
la latencia, el estrés y la inexactitud (la función de retrollamada
del watcher será llamada más tarde). Los watchers EvIo
no se verán afectados. Establecer este valor a un valor no
nulo no introducirá ninguna sobrecarga adicional a
libev. Ver también las
»
funciones que controlan los bucles de eventos.
-
depth
-
La profundidad de la recursión. Ver el método
Ev::depth().
Tabla de contenidos
- EvLoop::backend — Retorna un integer que describe el backend utilizado por libev
- EvLoop::check — Crea un objeto EvCheck asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::child — Crea un objeto EvChild asociado con el bucle de eventos actual
- EvLoop::__construct — Construye un objeto de bucle de eventos
- EvLoop::defaultLoop — Devuelve o crea el bucle de eventos por omisión
- EvLoop::embed — Crea una instancia del observador EvEmbed asociado con el objeto EvLoop actual
- EvLoop::fork — Crea un objeto EvFork watcher asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::idle — Crea un objeto EvIdle watcher asociado con la instancia del bucle
de eventos actual
- EvLoop::invokePending — Invoca todos los watchers pendientes mientras sus estados
de cola no sean reinicializados
- EvLoop::io — Crea un objeto EvIo watcher asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::loopFork — Debe ser llamado después de un fork
- EvLoop::now — Devuelve el "event loop time" actual
- EvLoop::nowUpdate — Establece el tiempo actual solicitándolo al kernel y actualiza el tiempo devuelto por EvLoop::now durante la ejecución
- EvLoop::periodic — Crea un objeto EvPeriodic watcher asociado con la instancia del
bucle de eventos actual
- EvLoop::prepare — Crea un objeto EvPrepare watcher asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::resume — Reanuda un bucle de eventos previamente detenido
- EvLoop::run — Comienza a verificar los eventos y a llamar a las funciones de retrollamada de la bucle
- EvLoop::signal — Crea un objeto EvSignal watcher asociado con la instancia del
bucle de eventos actual
- EvLoop::stat — Crea un objeto EvStat watcher asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::stop — Detiene el bucle de eventos
- EvLoop::suspend — Suspende el bucle
- EvLoop::timer — Crea un objeto EvTimer watcher asociado con la instancia del bucle de eventos actual
- EvLoop::verify — Realiza verificaciones de consistencia interna (para la depuración)
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